Definición
Esta variable contempla en tiempo efectivo semanal en actividades de juegos, aficiones y visista a lugares de entretenimiento como: jugar juegos de mesa (cartas, ajedrez, monopolio u otros), de video, armar rompecabezas, jugar juegos al aire libre en grupo o individuales con papalotes, globos, trompos, bolinchas o yoyo, jugar con carritos, plastilina, muñecas, libros de pintar u otros, juegos por internet en computadora, dispositivos móviles o consolas, jugar juegos de azar como la lotería nacional, raspaditas o chaces, tiempos de traslado para realizar la actividad.